Die Dominanz in der Videospielgeschichte
Erinnert ihr euch an das erste Mal, als ihr Madden NFL 2004 gestartet habt und Mike Vicks Geschwindigkeit bewertet wurde? Für viele junge Gamer ist dies eine prägende Erinnerung: Einer der aufregendsten Quarterbacks in der Geschichte der NFL, ausgestattet mit einem Geschwindigkeitswert von 95, einem raketenartigen Arm und insgesamt absurden Statistiken, die es ihm ermöglichten, alle Gegner zu dominieren.
Madden Vick war der Typ Videospielathlet, der Freundschaften ruinieren konnte, so sehr dominierte er die gegnerischen Abwehrreihen.
Doch er ist nicht der einzige, der zahlreiche virtuelle Mannschaften mit einer derart beeindruckenden Leichtigkeit zu Titeln geführt hat. Mit der Ankündigung von Saquon Barkley als Cover-Athleten für Madden NFL 26 nehmen wir uns die Zeit, um einige der mächtigsten Athleten in der Videospielgeschichte zu würdigen. Es ist jedoch ratsam, dass ihr euch mit euren Freunden einig seid, ob ihr sie auswählen dürft, wenn ihr nostalgisches Gaming betreibt. Der Videospiel-GOAT in jeder Hinsicht.
Bo Jackson und Tecmo
Bo Jackson trat im echten Leben wie ein Cheat-Code auf, was es nicht überraschte, als Tecmo ihn 1987 für das NES übermächtig machte. Was allerdings überraschte, war die tatsächliche Übermacht, die er im Spiel darstellte – es gibt Hunderte von Beispielen auf YouTube, die zeigen, wie Tecmo Bo einen Hand-Off 99 Yards zurücklegte, sich umdrehte, bis zu seiner eigenen Endzone zurücklief und dann wieder zurücklief, während die gegnerische Abwehr in einem verzweifelten Versuch, ihn zu erwischen, in alle Richtungen sprang. Niemand kam ihm auch nur ansatzweise nahe – und scheinbar wurde er im Nachfolger, dem Tecmo Super Bowl von 1991, sogar noch besser.
Die Legende von Barry Bonds
Barry Bonds war nicht Teil des Lizenzvertrags der MLBPA, weshalb er nicht rechtlich in offiziell lizenzierten Videospielen auftauchen konnte. Doch das bedeutet nicht, dass er nicht vertreten war. Die San Francisco Giants hatten einen Left Fielder namens Jon Dowd, der zufällig Bonds‘ genaues Geburtsdatum, Alter und Gewicht hatte. Dowd verfügte über 99 Punkte in Power/Contact gegen Rechtshänder und 89 Punkte in Power/84 Punkte in Contact gegen Linkshänder. Vorhersehbar konnten Spieler, die diese Version der Giants verwendeten, Dowd dazu bringen, Videospielzahlen zu erreichen – genau wie Bonds.
Die Backyard-Serie und Sanchez
Die Backyard-Serie von Videospielen sind humorvolle, cartoonhafte Sportsimulationen, die in Sandplätzen, Gassen und den namensgebenden Hinterhöfen stattfanden. Sanchez war eines der Kinder, die man draften konnte, um ein eigenes Superteam zu formen. Mit dem Spitznamen „Secret Weapon“ war es zwar ein offenes Geheimnis, dass der Junge maximale Werte im Schlagen, Laufen und Werfen hatte und zudem einer der besseren Pitcher im Spiel war. Das einzige Backyard-Spiel, in dem er noch dominanter war, könnte Backyard Hockey gewesen sein, wo er in jeder Kategorie Höchstwerte aufwies.
Tyson in Punch-Out!
Einer der furchterregendsten Endgegner in der Videospielgeschichte, Tyson beendete mehr „Punch-Out!“-Spielerunden, als man abendliche Hausaufgaben absolvieren konnte. Er konnte Spieler mit Leichtigkeit k.o. schlagen, deren Schlägen ausweichen oder sie blockieren. Wenn du einmal verloren hast, war das das Ende – du musstest zurückgehen und gegen Glass Joe erneut antreten. Jeder, der herausfand, wie man ihn besiegt (Hinweis: viel ausweichen), bevor es Online-Leitfäden gab, war eine Legende in der Schule.
Roenick in NHLPA Hockey
Roenick war tatsächlich nicht der höchstbewertete Spieler in diesem Spiel – diese Ehre gebührte Mario Lemieux, der insgesamt 100 Punkte hatte. Aber Roenicks Größe und Geschwindigkeitseinstufung waren außergewöhnlich, was es cleveren Spielern ermöglichte, praktisch das gesamte Roster zu übertrumpfen. Er könnte sogar in NHLPA Hockey ’93 noch besser gewesen sein.